今日新开传奇私服11-15:相信在将军东练级的速度相当快,但是遇到真尸卫奉劝大家量力而行,初期的你完全不是他的对手。
没必要给人开什么配方,我升武器只注重而点:一。掉持久升法。武器不管是+了什么属性(攻、魔、道、幸运、诅咒、持久、命中),卖给商店的价都会提高;而且发现,一些高人升出来的变态武器,经常是持久很低的。
这让我想到一点:游戏是不按价来设置升武器的成功率的呢?
实践:用烂铁升无机,第一次掉了3点持久成功;但是因为+了道却-了持久,卖给商店的价格还是和原来没升的差不多;后几手升也按此方法,发现成功率大大提高。
其实,就算裁决持久20几又何妨呢!特修还能便宜,何况还有战神油和冰泉。
二。控制材料个数。比方:合成把7的龙纹,我去升8,只放一个5的黑铁,各2个泰坦心灵;升9,黑铁6+8二块,各4泰坦心灵。我是尽量能少放首饰就少放。
我为什么这样呢?因为,传世里的东东就算持久一样卖给商店的价,你会发现也不同;这说明同是一个区间,值还是不同。升武器的料越多,不稳定因数越高。
仁者见仁,智者见智,这只是我的方法,希望给大家有点帮助。
经典传奇玩传世这么久了,自己也练了很多把武器了,也看了别人练的武器方法。所以现在提出一个疑问想跟大家一起讨论,那就是“垫刀”相信很多练器师都有经验,想使武器成功率变大就要垫刀。在这里请问你们有没有想过到底垫什么刀才是正确的呢?
以下所讲之事皆建立在非打宝地图可以随时补充药物的情况,比如中州PK或者土城PK或者魔域六层PK等等。
我道士号为47道宗,全套天玄,很少用有些兄弟所讲之PK打法,就是单对单围着自己宝宝打,可以说算是无用功,我就是觉得比较无聊而又耗时的一种打法,何况现在大多数都是群K,象那个样子打下去的话,只能对己方不利,因为敌人失去的是一个战士,而己方失去的则是一个会给所有一起战斗的弟兄治疗,打防,下毒解毒的道士。
那么什么是道士,道士是用来做什么的,道士的作用为战斗辅助,我自己想象每次群K的战斗都是以我自己为中心的,你和十个弟兄一起战斗的话,你要有一种使命感,就是所有的组员皆在你一个人的保护之下,无论是加血,放天玄毒,还是解毒打防和魔防,你要想象自己即是随军医生,又是吸引火力的头号肉盾,我出去打架,都是天玄套+重生戒指,道术53点,不带重生道术60,带最少30个大太阳,5捆红,3捆蓝,红和蓝一定要展开。设置100血飞,然后喝雪莲,顶大太阳外挂设置290血喝500间隔,380血喝特红3000间隔,底下5排大太阳,最后一排回程石,因为自己装备好,且因为不想损失天玄毒的威力也很少带虎齿,自身作为道士血又低所以吸引了大部分敌战的火力,为什么能吸引那么多人呢,因为做为一个战士习惯上来说最喜欢打道士,因为法师有蝙蝠,战士血又厚,所以道士便成为战士攻击的第1人选,这个时候正好是自己发挥作用的时候,一般来说对方战士3个以下无论是砍我也好突斩我也好我是不会飞的,一般可能顶到我们的人把对方围住并打飞,4个战士打我的话我也会看屏幕内的我方人员的数量,如果我方主力在4个以上,我是会顶住一直到他们冲过来把他们打飞的。
不过弹钢琴是一定的了,吸引敌人火力真的是件很荣幸的事,因为从另一方面来说就减轻了战士法师兄弟们的负担,以达到最后将对方人全部清回安全的效果(重生戒指基本上用不上,但是也是保险起见,反正我出去一般每100次回程只有3~4次被人打到重生),还要说的是,你做肉盾的条件最重要的就是治疗水或者强效太阳水,如果不是在15个以上的话,最好不要白白浪费了,我每次出门带25个大太阳是最少的了,出去顶一次就能保证坚持到我们的人将攻击我的的所有人打飞,以1换2或3,甚至以1换4的概念相信大家都明白,等到对方都被打飞时,你也应该及时主动飞回安全,上面讲的是敌方战士居多的情况,如果敌方法师居多的话,如果同时紫电攻击我的人数不超过3个的话,我还是一样顶的,从实践上讲应该是比顶高级战士更容易些。
还有,别小看道士的治疗术,50以上的道术对己方战士是有相当大的帮助的,因为现在战士PK大多数都会用雪莲,而喝雪莲打架时也会经常出现回不上血的现象,这个时候你给他治疗那么一下,不仅能给他解了围,而且也可以给他相当大的信心,他会知道有人一直在辅助他进行战斗,这个时候他的表现会更勇猛更有杀伤力的,本来也许被打到剩40%血就会飞,这个时候他会因为你这么一下治疗术挺到20%也不一定飞,直至砍飞对方!这里群疗不建议使用,个中缘由大家自己体会群K时应该做到三不三勤,即不乱贴符,不离群,不生气。